#define FALSE 0 #define TRUE 1 enum { Aturn, Bturn } t = Bturn; int x = TRUE, y = TRUE; void _before() { t = Bturn; x = y = TRUE; } %% a1; -; {x = TRUE;}; a2; a2; -; {t = Bturn;}; a3; a3; (!y); -; acs; a3; (t == Aturn); -; acs; acs; -; {x = FALSE;}; a5. b1; -; {y = TRUE;}; b2; b2; -; {t = Aturn;}; b3; b3; -; -; bcs; b3; (t == Bturn); -; bcs; bcs; -; {y = FALSE;}; b5. ok. acs,bcs; -; _error.